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史上最惨的游戏开发组!游戏运营12年,员工跑的只剩一个人?

大家好,我是X博士。

X博士相信各位同学心目中,一定都会有一个“最惨游戏”。或许是因为游戏曲高和寡缺乏应有的关注,?#21482;?#26159;运营多年却最终沦为商业斗争的牺牲品……


史上最惨的游戏开发组!游戏运营12年,员工跑的只剩一个人?


而今天,X博士就要和大家讲讲《燃烧海洋上的海盗》这款游戏。从诞生到现在,这款游戏已经运营了足足11年,甚至两度面临死亡,却又都起死回生。

划重点1:史上最惨的游戏开发组?做了12年,最后只能靠官博乞讨维生

《燃烧海洋上的海盗》08年正式上线开启运营。那个时候《魔兽世界》带起了全球MMO的风潮,《燃烧海洋》也借着这股热潮吸了一波粉。


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虽然在游戏上线的时候就有玩家质疑游戏的画质和建模粗糙。但是在MMO的风口上,这款游戏还是靠着它对历史的忠实还原和海战玩法留住了不少玩家。


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在最初几年的黄金期里,一家名为Flying Lab Software的公司负责游戏的开发和运营。那个时候,公司一共有25个人的团队负责整个项目,这也是整个团队人员最为豪华的时候了。


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但是这段美好的时光并没有?#20013;?#22810;久。从2010年开始,因为玩家流失和营收减少,《燃烧海洋》?#40644;?#23558;五个服务器合并为两个,并将游戏改为免费运营。这也是这款游戏衰落的开始。

在2012年,《燃烧海洋》迎来了自己的第一次?#20843;?#20129;”。因为赚不到钱,当时的服务器提供商索尼决定不再为这个游戏提供服务器。而这个游戏的开发商Flying Lab,也决定不再运营这款游戏了。


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“大腿们”为《燃烧海洋》判了死刑,但游戏的制作者们却还不想放弃。为了保住《燃烧海洋》,开发团队自行组建了一个工作室,承担了游戏的运营。

由于更换了服务器供应商,玩家在这段真空期里继续流失。入不敷出的开发组甚至连办公室都不租了,全员在家办公。

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